这也是为什么死亡游戏到了后期的时候,很多修士之间战斗时,总会出现正面对轰的情况。
虚拟作品里面出现这样的场景,多半是为了让战斗场面看起来酷炫一些,但是在死亡游戏当中,却是因为强大的修士,一般在使用招数前,都会用自己的神魂之力,乃至于灵魂之力锁定对手。
这就相当于让招数从指向性,变成了非指向性,对手要是逃跑的话,招数也可以追上去,给他来一下,除非对手使用类似于空间转移之类的强大法术避开,不然的话还不如做好十足准备正面硬扛。
大长老现在就是这种感觉,如果论起来法术,或者是近战实力的话,他比起傀儡要强上不少。
但如果只论神魂之力就有点差距了,别忘了赋予傀儡力量的魂珠,可是一枚达到了极限水准的中品魂珠,其上限是元神巅峰,傀儡只是因为自己身躯的限制,发挥不出来这种层次的力量,但是他的神魂之力也远超寻常的元婴修士。
境界的限制,让他没办法用这种神魂之力,直接来进行攻击,但是锁定目标是不成问题的。
银色和紫色的两种流光,开始变得越发的汹涌澎湃,散开来的气势,甚至呈龙卷风般的形态,直冲天际,哪怕是间隔了数千米,都能够看到这两道连接天地的流光,而周围的胡狼战士,更是早早的就已经被逼退。