“你小子太不厚道了,竟然想突袭我龙象军!”菩萨蛮丢来一语音包,揭穿对手的同时,顺便展示下铁王座卧底工作取得的突出成果。
“你好卑鄙,竟然往我们这插卧底!”一牵扯到斗争问题,陈拓脸皮一贯很厚。
“搞得你好像没插似的?不过,你们的袍哥人家我还真没插,主要是没顾上,准备过几天插上。这次插的是青衫风流。”
特么的,搞半天是被猪队友坑了。
“走,进中门!”
这么一整,陈拓彻底没了兴趣,决定尽早进门,大杀四方!
第123章 僵局
陈拓点开迷宫地图,宫内道路如蛛网般纵横交错,以他所在通道为起点,最终进入连接名为将军殿的boss老巢的主道就有八条之多,果然是条条大路通罗马。
迷宫内除了世界boss无头骑士佩雷诺之外,是没有任何小怪的,该地图的设计初衷就是要让玩家自相残杀,变相提升难度,以往各大公会互相杀的太狠,最后战斗力不足,被boss全部横扫的例子也不鲜见。
别看大家没几个有经验的,一踏入迷宫,那无处不在的阴森气息立刻让大家没来由的紧张起来,不用陈拓提醒,个个小心谨慎。
没过多久,各内线也来了消息,茗剑草庐被战盟团灭,皇朝公会皇朝公会不幸遭遇铁王座,结果继天涯海阁和茗剑草庐第三个团灭。至于最早团灭的百里家一团和被遗迹战士半团灭的三团,本来就是打酱油的,不计算在内。